[Link] Just a little more time…
24 01 2008Ca fait un moment, je sais. Pour ne rien vous cacher, soit c'est les frasques récentes d'Utada qui m'ont chamboulé, soit c'est tout simplement un évènement important pour moi qui s'est produit. Le genre de choses qui vous fait voir d'autres avenirs. Le genre de choses qui vous fait comme une chaude petite lumière dedans vous.
Bref, profitons de ces rocambolesques évènements pour vous parler d'un jeu tout récemment terminé : Zelda Phantom Hourglass. Jeu DS, avec Link, blabla, princesse à sauver, blabla, méchant démoniaque, et caetera… La musique n'a pas changé… Finalement c'est le gameplay qui se veut tout chamboulé, en bien comme en mal.
En résumé, ce que j'en retiendrais, c'est une très jolie histoire qui surprend surtout vers la fin, des items plus limités mais plus audacieux, et un univers qui se veut grand mais pas trop. On reprend le principe de The Wind Waker en 3x plus petit… et court. Pour un jeu DS, on est dans la bonne moyenne, on regrettera surtout la simplicité du titre d'un bout à l'autre. Accessible, un peu trop, mais Zelda ne franchit pas la limite du "pain donné aux casuals". Tant mieux, eux auront un peu à réfléchir.
Ce qui m'aura le plus ému dans ce titre tient étonnamment en un personnage : Linebeck. Même si Ciela m'a fait penser à la Navi des temps anciens (et je suis amoureux de Navi, c'est un fait), je préfère bien plus Linebeck pour son caractère et son design franchement sympa. Alors oui, on tombe dans le cliché du froussard prétentieux et imbu de lui même mais je n'y peux rien, je l'aime comme ça. Cependant grosse absence : Tingle n'est pas présent et dieu sait que j'aurais aimé voir mon gay héros courageux personnage surpuissant et surclassieux présent.
Egalement, grosse mention spécial pour ceux qui me connaissent : la musique. Les thèmes employés à la fin sont audacieux et vraiment réussis. C'est encore une fois une douce harmonie qu'on nous propose et je me suis vraiment régalé. Pour la fin du jeu, je trouve qu'on reste très proche de la fin d'un Zelda traditionnel : Un héros qui part vers de nouvelles aventures, la tristesse d'un univers abandonné, une touche d'humour et surtout, la petite note de mélancolie mystérieuse (pour la toute fin de la toute dernière scène pour ceux qui verront).
J'ai été touché ouais. Ca m'arrive rarement, vous le savez bien…
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Catégories : Life, Jeux vidéo















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